|
Index do Curso

Computação
Gráfica 3D
conceitos,
fundamentos geométricos e algoritmos
conteúdo
programático
-
aula
01 - Introdução e Revisão da Geometria Plana
-
aula
02 - Primitivas gráficas e Sistemas de Coordenadas
-
aula
03 - Transformações Geométricas e Visualização 2D
-
aula
04 - Sistema do Usuário e o Processo Window-to-ViewPort
-
aula
05 - ViewPort e o Processo de Clipping
-
aula
06 - Geometria, Primitivas e Transformações 3D
-
aula
07 - Projeções Geométricas e Visualização 3D
-
aula
08
- Topologia, Ocultamento e Textura das Superfícies
-
aula
09 - Trabalho Final
©
Adriano Reis, J. G. 2002-2003.
|