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Index do Curso


 

Computação Gráfica 3D

conceitos, fundamentos geométricos e algoritmos

 


conteúdo programático

  • aula 01 - Introdução e Revisão da Geometria Plana

  • aula 02 - Primitivas gráficas e Sistemas de Coordenadas

  • aula 03 - Transformações Geométricas e Visualização 2D

  • aula 04 - Sistema do Usuário e o Processo Window-to-ViewPort

  • aula 05 - ViewPort e o Processo de Clipping

  • aula 06 - Geometria, Primitivas e Transformações 3D

  • aula 07 - Projeções Geométricas e Visualização 3D

  • aula 08 - Topologia, Ocultamento e Textura das Superfícies

  • aula 09 - Trabalho Final


 

© Adriano Reis, J. G. 2002-2003.